viernes, 25 de octubre de 2013

Tema libre:"La leyenda de Korra"

Hola amigos, espero que tengan un buen inicio de semana, Gabriel reportando con una nueva entrada. Y el tema libre de esta semana es sobre "Avatar la leyenda de Korra" la continuación de la serie "Avatar la Leyenda de Aang". Durante un buen tiempo de la infancia de muchos y adolescencia de otros. Y como olvidar a el pequeño Aang maestro del elemento Aire, pero viajaremos más a el futuro del joven Aang y nos enfocaremos en Korra. Korra es la siguiente en el ciclo elemental del a "Avatar", que en orden elemental es Fuego, Aire, Agua y Tierra, Korra nace en la tribu del agua del sur, dando inicio de nuevo al ciclo del avatar. Comenzando con los ambientes mencionando a las primeras tres temporadas de Aang, nos llevan a buenos ambientes que representan por completo el manejo de los elementos dando un ambiente completamente entretenido en sus locaciones.

No hay diferencia con "El Avatar Korra" los ambientes y fondos aunque mas modernizados, no pierden el mensaje original sobre el uso del dominio de los elementos, ademas de los nuevos ambientes de la modernización que paso en la vida adulta del Avatar Aang. Korra en la cuestión de fondos lleva muy buen uso de colores, muy buen uso de las texturas y un cambio en los colores principales, refiriéndome a el color de los elementos, fuego, aire, agua y tierra, sin duda es una aventura nueva que a aprendido sobre como mejorar una buena serie con una buena historia.

Les dejo una imagen espero que tengan una buena semana. 


jueves, 24 de octubre de 2013

Noticia: "Batman Arkham Origins"

Hola amigos, espero que estén muy bien. Aquí Gabriel con una nueva noticia iniciando esta semana, como sabrán no hace menos de un día "Batman Arkham Origins", salió al publico después de mucho tiempo de su revelación al mundo Gamer. El viernes 25 de octubre del 2013 se empezó su venta a las 00:00:00 am, dando así a los jugadores un fin de semana entretenido. Pero, ¿Qué podemos decir de "Batman Arkham Origins"?, bueno es parte de la historia un poco alterna de "Arkham" donde Batman nuestro querido Bruce Wayne o Bruno Díaz, se enfrenta a 8 de los mejores asesinos del mundo.

A pocas horas de que sea navidad, Bruce Wayne decide enfrentarse el hampa y detener a cada asesino que van tras el por una recompensa que tiene encima. En cuanto al diseño del juego, podemos hacer memoria y recordar "Batman Arkham Asylum y Batman Arkham City", Podemos notar un cambio muy fuerte en las características del traje de Batman, principalmente en de "Asylum a City" ya que no solo un cambio en las gráficas y colores del mismo, ya que en "Arkham Asylum" se usaba un color más oscuro un gris muy muy oscuro casi negro, y en "Arkham City" es un tono gris. Demás de los artilugios de Batman como los batarang's ya que en la primera entrega de "Arkham" podías usar tres batarang's para noquear a tres enemigos y en su segunda entrega cambia el equipo ademas de que se modifica un poco su interfaz de selección de artilugios.

En cuanto ambientes y estructuras, podemos decir que se logra el objetivo, el cual es representar la "Isla de Arkham" donde ya hace el "Arkham Asylum" y después como logran representar el centro de Ciudad Gothica en "Arkham City", cada uno con sus propias y únicas características. Una muy notable es sobretodo el ambiente del Caballero de la Noche, y, como poner a prueba tu mente al crear estrategias para pasar por el enemigo. "Arkham Origins" nos lleva a la parte del sur de Ciudad Gothica"  según se anuncio en la "E3" convención de videojuegos en Estados Unidos, ya hace un par de meses, en cuanto a esa zona donde nos llevan en esta tercera entrega de la historia de "Arkham", podemos notar que no solo en tamaño si no que sigue conservando el ambiente sombrío y oscuro del Caballero de la Noche.

Espero que tengan una excelente semana, y a los gamers que disfruten el "Batman Arkham Origins" les dejo una imagen y el comercial de lanzamiento del mismo juego.

Video: http://www.youtube.com/watch?v=9k3hi3oGq6A

Imagen: http://downloadwallpaperhd.com/wp-content/uploads/2013/07/2013-Batman-Arkham-Origins-HD-Wallpapers.jpg



sábado, 19 de octubre de 2013

Tema Libre: "Grand theft Auto Multijugador"

Hola amigos, espero que estén empezando muy bien la semana y les traigo una pequeña reseña sobre el diseño del multijugador del "Grand Theft Auto V"  y  bueno de forma personal les puedo decir que "Rockstar" hizo muy bien las cosas e implementaciones en el multijugador. Llega a tener grandes expectativas y debido a que "GTA V" es la historia de criminales el "GTA ONLINE" es completamente parecido. Sin embargo esta vez es tu historia y bueno para describir la juga-hablilidad de el "GTA ONLINE" empecemos por lo básico. 

Diseño del Avatar: En todo videojuego se tiene que crear un personaje o avatar y ese es el primer paso a todo un mundo nuevo.

Instalarte: "GTA ONLINE" cuenta con un moderno sistema en el multijugador podría decirse que es un MMO (masive multiplayer online/ multijugador masivo en-linea), Ya que al momento en que tu Avatar llega a "Los Santos" tendrás que empezar a ganar dinero y a crear una reputación para tu Avatar.

Misiones: Cada vez que vas avanzando empiezas a conocer nuevos personajes y con ellos se te incluyen muchas tareas empezando desde los barrios bajos hasta llegar a la cima.

Dinero: Al realizar misiones, iras ganando dinero y poder acumularlo sin embargo esto representa un peligro ya que hay jugadores ENEMIGOS, que siempre intentaran a veces hacer la vida imposible. Al acumular dinero lo más pronto y rápido posible, ya que siendo un multijugador muy activo las cosas siempre estarán en movimiento. Citando esa frase: "Come o se comido" 

Crew's: Los "crew`s" son grupos de jugadores juntos para formar una banda en el multijugador de "GTA" y de ahí se puede hacer misiones en grupo y obtener mucha mas ganancia y una mayor reputación. 

Amigos: En el Multijugador te encontraras con un gran dilema ya que no todos son de fiar debido a que es una ligera competencia para poder obtener dinero y una buena casa. 

Enemigos: Son aquellos que en el multijugador son partes de "crews" ósea bandas para ir de partida en partida haciendo la vida imposible a otro "crew" o a un jugador en particular.

Niveles: "GTA ONLINE" se rige por un sistema de niveles que por ahora no se a descubierto cual es el máximo nivel, mientras vas progresando de nivel el multijugador igual, empiezas a conocer personas nuevas que están interesados en tu trabajo y en pagar una buena cantidad, ademas de que mientras vas avanzando no solo dinero y  misiones se dan, si no armas y equipamiento para tu Avatar.

Personalización: Finalizando en este punto "GTA ONLINE" permite desbloquear ropa y accesorios para los automóviles, mientras vayas subiendo de nivel, sin embargo para los automóviles se necesita ganar carreras callejeras un mínimo de cuarenta carreras te dará todos los accesorios según se postea. 

Bueno eso sería todo de que hablar de este tema libre les dejo una imagen, disfruten su semana: 
http://www.nexus-wallpaper.com/wp-content/uploads/2013/10/GTAV-Online-Wallpaper-1024x640.jpg



Noticia: "El mejor SmarthPhone"

Hola amigos aqui Gabriel reportando con una nueva noticia. Y bueno esta semana les traigo una noticia de el mejor smart-phone el "Motorola X". Este nuevo celular cuenta con características muy detalladas y especificas que facilitan el su uso, a diferencia de cualquier smart-phone el "Motorola X" cuenta con un procesador dedicado para que el mismo celular, contando con un balanceo en el equilibrio y maniobrabilidad lo hace un aparato completamente ligero. 

Contando con una pantalla de 4.7 pulgadas se podría decir que el celular es un poco pesado sin embargo con su equilibrio y maniobrabilidad. El "Motorola X" también cuenta con una habilidad especifica que es los comandos de voz, dando a el usuario de el aparato mayor manejo de esta habilidad que claro se encuentra en muchos smart-phones pero no siempre funciona adecuadamente, sin embargo en el smart-phone "Motorola X" su programación y procesador dedicado le permiten una mayor velocidad de procesamiento ademas de un buen entendimiento a lo que se le esta diciendo, facilitando la búsqueda en "google", la búsqueda de música, de imágenes, poder hacer llamadas y enviar mensajes de texto, incluyendo claro el GPS para llegar a un lugar. 

Sin embargo el celular aun tiene una ligera desventaja que es su cámara, ya que no es una cámara totalmente definida como las cámaras de "Apple" o "Samsung" en sus familias de los "Iphones" y los "Galaxy's", sin embargo nos da un buen manejo del mismo, esperando una pronta actualización de su diseño se puede decir que el "Motorola X" es la versión 1.0 y se espera la versión 2.0, no como algo seguro si no para poder etiquetar bien las versiones o futuros modelos que lleguen al mercado.

En cuanto a su diseño como se podrá observar es muy dinámico y aunque parezca muy pesado es muy ligero ademas de una buena interfaz gráfica completamente modificable en la configuración del celular, el mismo maneja una buena dinámica en los colores y llegan a ser atractivos para la vista, incluyendo
 el diseño del mismo smart-phone.

Bueno me despido y les dejo un enlace con mas información y una imagen. 



sábado, 12 de octubre de 2013

Tema libre: Fondos de pantalla

Hola amigos, esta semana mi tema libre trata de los fondos de pantalla en la cuestión de diseño. Bueno comenzando con el tema, existen hoy en día una infinidad de fondos de pantalla ya que para la mayoría de las cosas se hace un fondo que lo represente ya sea uno abstracto, simbólico o simplemente representativo. Y así como hay una infinidad de fondos de pantalla o wallpapers en ingles. Ya que  debido a que es parte de la industria del diseño muchas empresas han tomado esta ventaja para darse a conocer en la redes sociales. 

Como por ejemplo, todos los videojuegos siempre tendrán un fondo de pantalla diseñado para representar alguna escena de la historia o una escena de su multijugador, sin embargo para representar un sistema operativo se diseña otro fondo de pantalla pero representándolo con colores que remarquen ese sistema operativo, también es usado para libros que tienen muy buena fama y mayormente es usado en la industria del cine, todas las películas deben de tener su representación y ademas de su cartel oficial se realizan varios fondos de pantalla. Que hoy en día son compartidos en todas las redes sociales y algunos espectaculares como se hacía hace ya unos años. Hoy en día se tiene que tener en cuenta mucho la idea de lo que se quiere transmitir en esa imagen o fondo de pantalla, los colores que se deben usar, si tenemos que usar la regla de los tercios que es completamente necesaria en la mayoría de los casos, para tener una mejor representación de lo que se quiere dar a conocer como diseñadores. 

Les dejare una imagen y si enlace por si la quieren ver: 
Que tengan una buena semana.

http://i5.minus.com/iQ3uxCmXSE1we.jpg


Noticia: Concurso "A la muerte con una sonrisa"

Hola amigos, Gabriel reportando con una nueva noticia. Sin mas que decir el tema de esta semana es "A la muerte con una sonrisa" un concurso que sea realiza cada un año en la ciudad de México o el Distrito Federal. El concurso trata de elaborar un cartel que represente la alegría del día de muertos que se celebra el 2 de noviembre de cada un año. En que consiste, no solo representar darle alegría a un día un poco tenue, si no dar una representación gráfica de lo que sería la muerte con una sonrisa.

Este concurso invita a muchos diseñadores a nivel internacional a participar en el, pero cualquier persona que quiera participar puede hacerlo, aunque el concurso vaya directamente a diseñadores. El concurso de divide en tres lugares, también cuenta la reflexión que este dando tu diseño a el tema del día de muertos, si no vives en el Distrito Federal puedes mandar tu cartel con las siguientes especificaciones, tamaño 60cm x 90cm vertical, se envía en un CD o un DVD que contenga la ficha inscripción, convocatoria y autorización de reproducción y comercialización, ademas de una copia de identificación oficial como la IFE o el Pasaporte.

El concurso esta a pronto de terminar el día lunes 14 de octubre se termina los envíos, y un requisito que se pide es tener la ficha de inscripción completa del cartel o afiche que se va a entregar.

Bueno amigos me retiro dejándoles una imagen  y su enlace de las que se enviaron el año pasado.

http://fc07.deviantart.net/fs71/f/2011/274/a/e/a_la_muerte_con_una_sonrisa_by_magolobo-d4bj6lc.jpg


viernes, 4 de octubre de 2013

Tema libre: Fotografias

Buen dia amigos, hoy les traigo un nuevo tema libre, al cual se refiere a las fotografías. Bueno comenzando con este tema, podemos observar que en el mundo fotográfico, existen diversos tipos de estilo fotográficos, los cuales muchos terminan siendo retocados por un diseñador o por el mismo fotógrafo para darles un toque mas complejo a la imagen que logran captar con su cámara. 

Muchos de los diseños que encontramos a veces en revistas, son producto de un retoque de un diseñador, no en todos los casos el mismo fotógrafo edita su fotografía o le da un retoque, que a primer plano de la imagen nos puede engañar debido a que tan bueno sea el retoque o edición de la misma imagen, sin embargo hay imágenes que no tienen un estilo bueno ni una buena edición. Lamentablemente gracias a eso muchas buenas fotografías son descartadas debido a que no tienen una buena edición, sin embargo por otra parte, hay fotógrafos muy buenos que tienen una habilidad muy buena para la edición fotográfica, sin embargo como ya se a mencionado muchas veces no todas las fotografías editadas son las mejores o viceversa. Muchas fotografías tienen una muy buena calidad de imagen y otras fotografías tienen muy buena calidad en su edición, la fotografía radica en el estilo de que se quiere transmitir al cliente o lectores. 

Puedo decir que una buena imagen, no sobresale de una edición o un retoque fotográfico, si no de como pueda capturar el mensaje que se a solicitado. 

Muchas gracias me despido, les dejo un enlace con una fotografía que yo considero excelente: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4VrMlE_9lDQMa2zCzXA7lcXvH3CxdZClP3bXnfgg5_kHkmkCV8k0WSC6VgEgl7Q8PeVKNv5kpuQQd1bh-TorqovHPMP9M-4A0WJdzMhgRlNFb-p-PG_qGQYsfsnF2GWTei3IExpiMI0k/s1600/Burj_Khalifa_Khalifa_Tower_Dubai_United_Arab_Emirates_hd_wallpaper.jpg


Noticia: La pelicula de "Dragon Ball Z"

Hola compañeros, espero que estén muy bien, Gabriel reportando con una nueva noticia que al parecer a causado un "impacto" muy contradictorio a lo que se esperaba, pero sin más que decir empecemos. La película de "Dragon Ball Z",  se estuvo hablando de ella durante todo el año pasado entre la comunidad otaku y una que otra comunidad apartada, la película alzo grandes expectativas ante todos los chavos y chavas que llegaron a ver "Dragon Ball" en su infancia. 

La película de "DBZ" nos lleva a una nueva aventura que se encuentra ubicada entre "Dragon Ball Z" y "Dragon Ball GT", donde nuestros queridos amigos y "Goku" tienen una nueva aventura contra lo que nos presentan como un dios y principalmente el dios de la destrucción, y como su nombre lo dice representa una nueva amenaza para "Los guerreros Z" donde su destino llega a pender de un hilo. Nuestro enfoque en esta entrada es retomar ciertos aspectos, los cuales son: el diseño de personajes y paisajes. En cuanto a personajes esta muy bien planteado y estructurado los personajes ademas de el trazo y diseño de sus uniformes o trajes habituales, en cuanto al diseño de paisajes, se le dio un retoque muy bueno. Muchos recordara como eran aquellos ambientes que en su momento eran buenos, pero ahora con la tecnología se le a dado un toque mas "Z" como dicen algunos. Los ambientes tienen un aspecto fantástico en general, ademas de que tienen buenos colores y ofrecen escenarios bastante únicos para las batallas, "DBZ: La Batalla de los Dioses" nos trae una aventura increíble, sin limites, y el futuro inicio de otra temporada o secuela de: "Dragon Ball".

Muchas gracias me retiro dejando una imagen y su enlace el cual es el siguiente:  http://www.deculture.es/wp-content/uploads/2012/12/dragon-ball-z-battle-of-gods.jpg